人物VS人物塑造

人物塑造:一切可以观察到人的素质总和,一切通过仔细考察便可获知的东西:年龄和智商;性别和性向;语言和手势风格;房子、汽车和服饰选择;教育和职业;性格和气质;价值和态度。这一切特征的总和使每一个人独一无二。

人物真实性格在人处于压力之下做出选择时得到揭示————压力越大,揭示越深,其选择便越真实地体现了人物的本性。

压力是根本。

人物性格揭示

对照反衬人物塑造来揭示人物性格真相,是所有优秀故事讲述手法中的基本要素。生活教给我们这一宏大原则:看似如此其实并非如此

无论他们说什么,无论他们举止如何,若要了解深层的人物性格,唯一的途径就是通过他们在压力之下做出的选择

小角色也许无所谓隐藏的维度,但主要人物必须得到深刻的描写——他们的内心绝对不能和他们的外表一模一样。

人物弧光 Character Arc

最优秀的作品不但揭示人物真实性格,而且还在其讲述过程中展现人物内在本性中的弧光或变化,无论变好还是变坏。

结构和人物的功能

结构

结构的功能就是提供不断加强的压力,把人物逼向越来越困难的两难之境,迫使他们做出越来越艰难的冒险抉择和行动,逐渐揭示出其真实本性,甚至直逼其无意识的自我

人物

人物的功能是给故事带来人物塑造所必需的素质,让选择可以令人信服地表演出来。一个人物必须可信:以适当的比例,足够年轻或年老,强壮或虚弱,世故或天真,学识渊博或目不识丁,慷慨大方或自私自利,聪颖机智或顽固不化。每一种搭配都必须给故事带来合理的素质组合,以令观众相信,这个人物能够做到而且很可能会做他所要做的事情。

结构和人物是互相连锁的。故事的事件结构来自人物在其压力之下所做出的选择和采取的行动;而人物则是通过在压力之下的选择和行动来揭示和改变的生物。如果你改变了事件设计,也就改变了人物;如果你改变了人物的深层性格,也就必须再造结构来表达人物被改变了的性格。

人物的相对复杂性必须与类型相互适应。

在浮光掠影的呆板刻画中,人物的面具也许会被勾勒得惟妙惟肖,但人物的深层性格却始终缺乏充分的表现与开发。

高潮与人物 Climax and Character

电影讲究的就是最后二十分钟

故事是生活的比喻,而生活是在时间中度过的。电影是时间的艺术,不是造型的艺术。

所有时间艺术的第一大训诫就是:“汝必留最佳于最后”。

除非你创造了高潮,否则你就没有故事。

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